Cinco aplicaciones: Cinco dólares… ZOT! Últimamente me ha dado por ver que oferta diaria tienen en MacZOT! y, cuando hace dos semanas, salió el último MysteryZOT, ofreciendo 5 aplicaciones por 5 dólares no pude contenerme y lo compré. No te dicen qué es lo que te has llevado hasta que pasa una semana y hoy me ha llegado el aviso. Las aplicaciones que incluía son:

AppZappermousie De AppZapper ya habíamos comentado algo. Es una aplicación que veo especialmente útil para las personas que instalan y desinstalan aplicaciones constantemente y también para usuarios de Windows (¡e incluso de Linux!) que no se sienten tranquilos a menos que haya algún programa especializado para desinstalarlos. El concepto de «si no tiene desinstalador es que lo puedes tirar a la basura» de Mac OSX no termina de convencer a muchos.
PHP Studiomousie Ambiente de desarrollo para PHP, con coloreación sintáctica 100% nativo.
Soulvermousie Una calculadora que utiliza lenguaje natural para formular y realizar operaciones, deshaciendose del signo de igual ( = ) y utilizando el BC que tiene de fondo el unix de OSX para proveer cálculos rapidísimos con exactitud de hasta 100 decimales.
World of Wheremousie De los mismos que Soulver, una aplicación mezcla de atlas y profesor de geografía que contiene información de todo el mundo y hace exámenes de conocimiento geográfico. Le echaremos un ojo.
CastLifemousie Herramienta para crear pod, photo o vidcasts integrada a iLife. Con todas las características necesarias hoy en día (imágenes en podcasts, capítulos, automatización de envío, etc.).

La idea de macZOT! es simple. Todos los días una oferta, por tiempo y cantidades limitadas. Suele ser alguna pieza de shareware, con frecuencia de desarrolladores nuevos o de programas que se actualizan después de mucho tiempo. Con frecuencia son buenos programas y las ofertas suelen oscilar entre la mitad y la quinta parte del precio. Es un concepto similar al de Zazz.
El punto del MysteryZot es interesante. Compras sin ver lo que es y esperas que alguna de las cinco aplicaciones valga lo que has gastado. En mi caso el AppZapper (del que ya había hablado antes) me compensó perfectamente los 5 dólares gastados, el PHP Studio es una buena adición y el Soulver se ve interesante. El World of Where no lo había visto y el CastLife, aunque ideal para podcasters (e incluso pienso que para ellos hubiera valido los 5 dólares por sí solo), tiene poca utilidad para mí. Si alguien quiere que le done mi licencia de CastLife o de World of Where puede contactarme en mi email.

Ramayan RebornHay un nuevo contendiente en el mundo de las grandes compañías de comics: Virgin Comics.
Marvel , y DC que en 1998 vieron como CrossGen intentaba entrar en el bipolio y después de seis años y docenas de reseñas espectaculares las ventas a los clientes finales no lograron compensar los gastos y la compañía se declaró en bancarrota, estarán viendo con ojo crítico qué sucede con esta compañía.

Por el momento apuestan por una premisa original: Apelan por un público internacional, utilizando mitología oriental (principalmente India) y su influencia ha sido limitada en el mundo occidental (al contrario que, por ejemplo, el anime y manga japoneses han logrado penetrarlo) por diversos motivos.

Aquí un link al número #0 de su primer cómic en formato CBZ (el cual se puede leer con FFView o Jomic en OSX) creado por mí a partir de las imágenes libres difundidas por IGN: Fichero CBZ (haz clic con el botón derecho para bajar a disco).

Se planean tres líneas y hay cinco títulos anunciados ya:

Shakti: (mitología y cultura indias)

  • The Sadhu: Un Sadhu es un místico y es precisamente lo que el protagonista, James Jensen, no ha podido ser por ceder a la necesidad de vengar a su familia a mediados del S.XIX.
  • Devi: Devi es una entidad guerrera, creada de partes de todos los dioses puros para luchar contra Bala, el dios oscuro caído. Habiendo desaparecido al vencer a Bala en el segundo siglo de la creación de la humanidad Devi vuelve a la ciudad de Sitapur para enfrentarse de nuevo, junto a su compañero, un detective alcohólico llamado Raoul, a Bala.
  • Ramayana Reborn: De Deepak Chopra, Shekhar Kapur y Alex Ross, el título retoma una historia escrita por Valmiki hace 25 siglos, parte del canon hindú, y la moderniza convirtiéndola en una versión asiática del steampunk inglés, mezclando tecnología, mitología y magia.

Director’s Cut: (Comics con directores de películas como John Woo, Guy Ritchie y Shekhar Kapur)

  • Snakewoman: La reinvención de las historias indias de la naga, en que el alma de la serpiente renace en una heroína inesperada para vengar las malas obras.
  • Seven Brothers
  • Proyecto no anunciado de Guy Ritchie.

Maverick: (Presentación de nuevos talentos)

  • Ningún título anunciado aún.

Por supuesto, podemos esperar la ya tradicional falta de atención, cuidado y respeto a los que nuestros conocidos editores españoles nos tienen acostumbrados. No se hará esperar la falta de regularidad y compromiso, las traducciones mediocres y la pobre elección de formato que degenerarán en pobres ventas que luego podrán ser achacadas a los lectores que, por más que lo intenten se verán incapaces de poder seguir las series.

¿Sucederá como CrossGen o Black Bull? Con gran potencial, excelentes lanzamientos, recomendaciones de lectores y, al final, una falta de ventas espectacular.

¿O acaso será como WildStorm o Malibú? Que disfrutaron de un éxito corto pero intenso y fueron adquiridas por los dos grandes: Marvel y DC.

Durante años los unicos editores de Comics que se han podido mantener en el mercado son los independientes, que logran mantenerse con lo poco que venden gracias a los pocos gastos en los que incurren. Es poco usual que una compañía nueva decida entrar directamente en las grandes ligas y siempre esperamos que logre mantenerse ahí y ampliar la variedad de este medio. Esperaremos con anticipación que esta nueva aventura sea fructífera.

[Via comics.ign.com]

He encontrado que Michael lo Monico ha puesto en línea un resumen del libro The Shakespeare Book of Lists, que contiene trivia sobre Shakespeare y sus obras. La lista que me ha parecido interesante es la de frases que creó para sus obras y se han vuelto de uso popular. Yo uso docenas de estas en conversación común y no sabía que vinieran de allí (con frecuencia he pensado que muchas de ellas eran o una traducción de una frase en otro idioma o proverbios que habían sido reducidos).

Algunas de estas frases, traducidas, se usan también en español pero me pregunto si habrá alguna relación de frases creadas por Cervantes en El Quijote que hayan sufrido la misma adopción popular y si habrá alguien que las haya documentado.

He aqui una fantástica simulación de lo que sucedería si un asteroide de tamaño considerable golpeara la tierra. La simulación esta hecha de forma matemática aunque se han insertado videos para aclarar los efectos a nivel menos macroscópico:



Enlace Directo

Este vídeo da una idea un poco mas clara de lo que suelo repetir en conversaciones (especialmente con gente ciegamente «ecologista») una vez y otra. La realidad es que somos insignificantes, una mota de polvo de estrellas que puede ser borrada de la historia sin dejar rastro en cuestión de horas. Nos sentimos tan superiores a lo que nos rodea e ignoramos que nuestra capacidad de aguantar un evento de nivel planetario es ínfima. La tierra periódicamente se deshace de cualesquiera especie animal que resulta en ese momento ser dominante y nosotros somos la actual.

Otro vídeo, un clásico ya, que muestra precisamente, nuestro lugar y proporción con respecto al universo (macro y micro) conocido:



Enlace Directo
El vídeo se conoce como «Powers of Ten» (Traducido como «Potencias de diez» e interpretado como «Magnitudes«) y es parte de un DVD homónimo sobre este tema. De 1024 a 10-16

Lo menos que podemos es sonreir maravillados. Somos una parte minúscula de todo lo que hay pero tenemos que darnos cuenta que eso no solo no nos hace menos importantes sino que nos hace aún más especiales. Aprovechemos nuestro tiempo aquí, en un sentido más que metafórico somos mas efímeros que la flama de una vela en un día ventoso.

Porque nuestros amigos insondables, los japoneses, no podían hacer un programa educativo igual a los demás: Pitagora Suichi es un programa dirigido a niños donde la «forma de pensar de los niños» es aumentada bajo la supervisión de Masahiko Satou y Mazumi Naitou.

El programa tiene muchas secciones pero hay dos partes especialmente graciosas:

-Algoritmos: Por medio de ejercicios y luego una marcha se muestra como funcionan los algoritmos. Donde una secuencia de acciones es repetida por igual por un grupo de personas y mientras cada una siga su secuencia pueden funcionar todas al mismo tiempo y sin chocar entre si.

Máquinas de Goldberg: Máquinas que utilizan una serie de elementos de todo tipo, palancas, balancines y efecto/reacción para lograr una tarea simple al final. Estas máquinas se denominan «Mecanismos de Pitágoras» en Japón, y le dan el nombre al programa. En el programa estas máquinas sirven como entrada y salida del programa y de las cuñas publicitarias.

Aquí, una colección de 15 minutos de estas máquinas sacadas de los programas:

Link

Y porque todo blog que se precie tiene que incluir una referencia a Yatta (Dios Mío, los Yatta, es que no se ni qué decir, de verdad):

Algo poco conocido es que Apple tiene tres robots de AIM siempre listos para ayudarnos con nuestras pruebas de video y audio en iChat. Para agregar estos robots debemos abrir iChat, añadir un nuevo contacto, escoger AIM como protocolo y añadir «appleu3test01«, «appleu3test02» y «appleu3test03» (uno cada vez). Una vez añadidos nos aparecerán en la lista de contactos. Siempre están online.

Añadiendo...

Para probar una conexion de vídeo selecciona uno de los contactos y haz click sobre la cámara verde en el contacto. Para probar una de audio selecciona el contacto y haz click en el boton del auricular de teléfono en la parte inferior de la ventana. Se abrirá una Esperando Conexión con nuestra imagen esperando respuesta. Si todo funciona bien nos mostrará un vídeo para demostrar que la conexión se ha establecido exitósamente.

¡Funciona!

Para hacer una conferencia múltiple (máximo tres integrantes con los usuarios de prueba) haz click sobre dos de estos contactos y luego un click sobre la cámara de vídeo en la parte inferior de la ventana. (espera, conexión)

Estos bots automáticamente aceptan las conexiones, por lo que si se puede ver su imagen (usualmente están mostrando anuncios de Apple) es que la conexión está configurada correctamente. En caso de que haya cualquier error entonces será necesario reconfigurar iChat, el Mac y/o su firewall o el router y su configuración y volver a probar.

Esto ayuda, obviamente, a no tener que estar pidiendole a otras personas que nos ayuden a probar, especialmente cuando a quien le pedimos pruebas es gente que no conocemos en persona y siempre puede ser incómodo estar chateando en pelotas y que alguien quiera de repente verte la cara y oirte la voz.;)

Para probar una conferencia con tres contactos es necesario (por lo visto) seleccionar una persona real. Todos mis intentos de usar a los tres contactos «robot» han resultado en uno siempre cancelando. (conexión, conexión)

Calientito después del (incompleto, pero útil) artículo sobre 50 kits y librerías de Ajax y extendiendo el anterior listado de 30 tutoriales de Ajax llega una lista de 60 útiles tutoriales más de Ajax.
Cómodamente organizado muestra como llevar a cabo varios de los patrones de ajax que se están volviendo más y más populares estos días.
Una herramienta más para extender nuestras inquietudes y conocimientos sobre Ajax.
Aunque no suelo postear artículos sobre tecnologías de web (debido más bien a mi poca capacidad de hacer artículos claros y sencillos) es algo que me gusta y que sigo constantemente. Si te interesa conocer más sobre Ajax y otras tecnologías harías mejor en visitar con frecuencia weblogs como la excelente MMM, Ajaxian y docenas de otros.

VirusesApple ha sacado una nueva serie de anuncios de Mac en televisión y los ha puesto disponibles en su página web. Todos tienen como tema dos hombres de pie enfrente de la cámara con un fondo blanco. El mayor (mas sobrio, con aspecto de empollón, vestido más formal) dice ser «Un PC», el otro, un chico joven vestido casualmente con vaqueros y camiseta y obviamente más suelto dice ser «Un mac». En cada uno de los anuncios aparecen conversando sobre algún tema en el que los macs terminan (obviamente) siendo superiores.
Las traducciones, después del salto…
Continuar

Sketchup es un magnífico programa para CAD y 3D que trae ideas frescas al respecto de cómo hacer los modelos. A través de unas reglas muy básicas (cuya base es la «inferencia», la capacidad de hacerle entender al programa lo que queremos hacer infiriendo de otras partes del dibujo las relaciones) se pueden construir modelos complejos y detallados. Desde la versión 1 para mac he usado esta herramienta y tanto la aplicación como el equipo de desarrollo y los foros de usuarios no me han dado sino gustos. Desde reorganizar el interior de un departamento hasta diseñar casas, herramientas o muebles.

La gran nueva noticia, claro, es que Google adquirió hace algunos meses @Last, la compañía que hace SketchUp.
SketchUp había sido un producto moderadamente exitoso en un mercado tradicionalmente monopolizado y elitista. Apelando a los «aficionados» y con una actitud alegre y amistosa se estaban haciendo con un grupo de usuarios leal y útil, que ayudaban a todo nuevo que entraba. Reconocieron también este estilo en los usuarios de Mac y saltaron a cuidarlos y darles versiones simultáneas optimizadas (yo los conocí cuando eran un puñado de desarrolladores en la MacWorld San Francisco presentando su primera versión).
Un buen día decidieron que SketchUp podría utilizar Google Earth para facilitarle a los arquitectos mostrar sus diseños sobre el mismo suelo en el que quedarían y se pusieron en contact con Google para poder acceder al API de edificios de Google Earth y de esa conversación resultó la adquisición y la liberación, hoy, de la versión gratuita de SketchUp para «uso personal» (la versión completa sigue costando USD$ 495) que permite usar el programa básico, imprimir los modelos, guardarlos en una página especial en Google o ponerlos disponibles en Google Earth. Esto último es precisamente la razón de que Google adquiriera @Last, aunque se maneja de forma sutil.
Explicado de una forma magistral por Tim O’Reilly (quien no necesita introducción) el mensaje es claro: El éxito de un servicio se define por su contenido y en Internet esto significa «dale el poder a los usuarios». Google ha puesto, de forma gratuita en manos de miles de aficionados la posibilidad de ir poblando con modelos 3D las ciudades del mundo. Es lo mismo que distingue al Open Source, en una arquitectura de participación (el ejemplo más obvio es la Wikipedia) la sociedad misma provee el contenido y la regulación. Los contenidos erróneos desaparecen y los correctos son premiados con reconocimiento. Desde la liberación del plug-in (y ahora del programa) cientos de diseñadores han enriquecido Google Maps con modelos en 3D y, a su vez, han enriquecido sus modelos en 3D con información geográfica. Todos ganan (Google el que más, pero si los participantes ganan a su vez entonces se compensa).