Ya antes había mencionado algo sobre el proyecto 365 y sobre Everyday de Noah Kalina. Ahora para facilitarlo aún más llega Flickaday para guardarte una foto de la cara todos los días.

Flickaday lo que hace es utilizar un módulo de Flash para acceder a tu webcam (si la tienes, incluso las iSight en Mac) y permitirte tomarte una foto cada día del año. Una foto por día. Todos los días.

En mi caso tengo la fantástica cantidad de 1 (UNA) fotos tomadas.

Pero en este ejemplo se pueden ver los resultados después de unos días de alguien más que no soy yo:

Wallby y Nick, dos amigos en el instituto nos cuentan sus aventuras. No es fácil ser un dibujo en la pared adolescente.

Las Aventuras de Wallby y Nick, una serie con un sólo episodio hasta el momento titulada «Off the Wall», surgió como un proyecto simple para una clase de Artes del colegio de Artes de California (CalArts). El vídeo, que aparecio en Youtube, tuvo un éxito instantáneo y surge el primer episodio donde Wallby le apuesta a Nick que puede conseguir una novia antes del fin del día. Esperemos que sea el primero de varios. El estilo divertido y la interacción entre los dos personajes es excelente para ser un proyecto amateur.

Algunas cositas que tenía por ahí:

  1. Promociones en El Corte Inglés, hoy y mañana, en ordenadores.

    El Corte Inglés ha tenido una promoción desde ayer 31 que acaba mañana 2 de Agosto (que aplica todo el día de mañana) con un 10% de descuento adicional en la compra de ordenadores.
    Si acoplamos esto al 5% de descuento integrado por comprar en su página web nos encontramos con un agradable 15% en total, que no está nada mal. En el caso de los macs quedan bastante más baratos que en la Apple Store. Aunado a la garantía y política de devolución de seis meses del C.I. y a que si tienes tarjeta de compra puedes pagar a plazos el precio con descuento se vuelve algo interesante a considerar si tienes urgencia de una máquina nueva (recuerda, sin embargo y como diria coolkamio, que en seis días es la WWDC y probablemente lo que se diga ahí afecte los precios e incluso modelos de Apple). Aplica todo esto, claro, a otras marcas de ordenador.

  2. Siguen las extrañas políticas de paridad entre la Apple Store de EEUU y la Apple Store España.

    Algún día me gustaría que alguien me explicara como funciona la decisión de qué se transfiere directamente entre las Apple Stores y que se «re-interpreta» para el mercado local. Ya conocemos el famoso caso de «1 dólar = 1 euro» que se ha intentado racionalizar como los costes de importación, impuestos adicionales y demás (la parte extraña es que no importa el tipo de cambio euro/dólar, la relación siempre es 1 a 1, lo cual no cuadra) y ahora es más obvio aún en las ofertas. Al entrar en la Apple Store de EEUU nos da la bienvenida una oferta: Llévate un portátil Apple y te regalamos un iPod. En la Apple Store de España sin embargo la situación es algo diferente: Llévate un portátil y te hacemos descuento en el iPod*. ¿Tan difícil es intentar hacer ofertas específicas para el país que no sean versiones a medias de las originales?

  3. Ya puestos en la Apple Store: Respeto al cliente visitante (léase: «Falta de»).

    Ya van para tres años que tienen escrito «Estato del Pedido«. ¿Tan difícil es que alguien de Apple España decida entrar a ver lo que experimenta un usuario? (Y esto lo digo como alguien que trabaja en una multinacional donde para cambiar una coma es necesario pasar por cuatro equipos diferentes, dos ambientes de prueba y un departamento legal. Aún así nada toma más de un día o dos para aparecer corregido en las páginas) ¿Tan complicado resulta cambiar una sola palabra? Pues no sólo esto, sino que para mas INRI al poner (y volver menos atractiva) la promoción que menciono arriba los que hacen las imágenes metieron la pata al escribir la imagen (lo cual se puede entender, todos somos humanos), los que lo revisan no se dieron cuenta (vamos mal), los que lo autorizan no se dieron cuenta (vamos fatal) y Apple España (Ah, ¿cómo los queremos y agradecemos todo lo que hacen por nosotros, no?) ni siquiera fue capaz de revisarlo y decir «!Madre mía, lo que casi ponemos en línea en nuestra tienda!». Las imágenes de la promoción original de EE.UU. aquí y la versión española aquí. ¿Podéis ver el error en la española?. El sitio web de Apple en español está plagado de errores y pienso que es una falta de respeto y de servicio el mantener esos errores indefinidamente («estato», «reemboslo», «canelación», a veces «pulsas» a veces «haces clic», a veces «pinchas», frases en inglés intercaladas, etc.).

  4. Portátiles DELL explotan. Por alguna razón esto no es noticia.

    Y me pregunto yo. ¿Si las recientes explosiones (ojalá exagerara la expresión) en los portátiles Dell hubieran sucedido en portátiles Apple cuánta publicidad se les hubiera dado? Hoy en día es casi imposible navegar en páginas de tecnología sin encontrar referencias a los problemas de fabricación de Apple, referencias a sitios como appledefects.com y montones de FUD al respecto. Sin embargo según veo lo de los Dell ya es de efectos especiales y sin embargo sólo encuentro comentarios en sitios especializados y pocas referencias en comparación. ¿Porqué es esto? Mi teoría: Porque Dell no nos mola. Apple nos mola. Da gusto echarle tierra a quien nos gusta pero no satisface echarle tierra a quien sabemos que es malo. No es «Cool» quejarse de Dell porque todos pueden hacerlo y a nadie le sorprende. Espero que si esto se publicita logremos un poco más de perspectiva. Explosión #1, Explosión #2, Explosión #3.

  5. !La WWDC está casi encima!

    La WWDC (WorldWide Developer’s Conference), la expo de desarrolladores de Macintosh (que de acuerdo a Steve Ballmer, y por una vez concuerdo con él, debería hacerse más accesible a todos), está al caer y la blogosfera está frenética comentando sobre la misma. Sabemos que se presentará oficialmente Leopard, la nueva versión de MacOSX (10.5) y se especula de qué más se hablará (¿habrán iPhones? ¿Volverá Ellen Feiss? ¿nuevos Macs? :

    • Juan de Dios hace un resúmen de las predicciones de Tom Yager y junta información general de la WWDC.
    • Phill Ryu declara los ganadores del concurso de «Pantallazos Falsos de Leopard»
    • John Siracusa se inventa un «Bingo» para la keynote y propone que el primero en la keynote que lo complete grite «¡BINGO!» a todo pulmón (versión interactiva aquí).
    • Peter Hosey y Chris Forsythe extienden el Bingo de Siracusa y le añaden 119 ítems nuevos (los traduciré abajo más tarde en una tabla, porque valen la pena) y lo distribuyen en una imagen de disco que permite crear tarjetas con ítems al azar (mirror aquí).
    • El Quiz de conocimientos de Apple de Agosto. Esta vez con varias preguntas de las WWDC anteriores.
    • El Bank of America recomienda comprar, comprar, COMPRAR! acciones de Apple.

Los de Skype cumplen su promesa y traen paridad en lo que importa de la versión de Windows a la de Mac incorporando de forma oficial (una beta anterior se filtró hace algunas semanas) el soporte de cámara y videoconferencia, con interoperación entre Windows y Mac y ademas soportando no sólo la iSight (obviamente) sino las Philips y las Logitech (a través de los drivers abiertos de webcam-osx).

El hardware mínimo es bastante bajo (soporta G4 a 800MHz, poco usual estos días en productos nuevos) y es Universal (obviamente). Si lo pruebas asegúrate de enviarles tu opinión y los problemas que seguramente tendrás para que puedan mejorar el producto:

Skype Video Beta

Recuerda, es una versión de Preview, la 1.5beta sigue activa porque es más estable, no utilices esta versión en sistemas de producción críticos.
[Via es.appleweblog]

Phil Ryu ha publicado una lista de las que en su opinión son Las 10 aplicaciones más bonitas para Mac OSX (The Top Ten Most Beautiful OSX X Apps). Dado que estas listas y artículos sobre Mac se suelen perder en el limbo antes de aparecer en en español le pedí permiso para incluir aquí una traducción y más adelante incluyo mis comentarios personales.
Recordando que lo siguiente es una pieza de opinión y como tal es subjetiva y abierta a la opinión de los demás, continuamos…


Las diez aplicaciones más bonitas para MacOSX

(de Phil Ryu)
Aunque hay listas de Top Ten (Los Diez mejores) como hongos no he visto aún una por ahí que liste las aplicaciones más bonitas de OS X. Dado que una parte de mi trabajo es utilizar MacUpdate constantemente todos los días, siempre buscando lo nuevo y original, pensé que compartiría algunos de mis hallazgos, condensados para producción pública, en una pequeña lista. Antes de continuar recuerda que seguramente parecerá controversial, ya que no he encontrado nunca una lista de «Lo mejor» que no haga que la gente se queje por la selección. Aunque honestamente, después de mucho pensarlo, pienso que hay pocas aplicaciones verdaderamente hermosas en OS X si se incluye tambien las menciones honoríficas. Oh, y antes de empezar, ten en cuenta que las aplicaciones de Apple (FrontRow, Aperture) han sido evitadas a propósito. Esta lista contiene solamente aplicaciones freeware o shareware de desarrolladores independientes. Asi, sin más rodeos, present las Diez aplicaciones mas bonitas de OS X del mundo:

La Lista

#10Transmission IconComenzando esta lista están dos aplicaciones de P2P extremadamente agradables a la vista (como coincidencia, la segunda recomienda la primera en sus menús de ayuda como el cliente BitTorrent recomendado). Transmission es una demostración de simpleza y diseño «Aqualicioso», con la notable excepción de su icono (pronto en este blog podrás encontrar un icono de reemplazo hecho por Tom). Para todos vosotros, usuarios de Azureus y BitTorrent, deleitaos los ojos con esta joya. Y para un aspecto más adecuado incluso puedes bajar un set de iconos de barra alternativo del artista Matt Ball.

Transmission UI

#9Voice Candy IconEl segundo producto de Potion Factory tal vez no sea tan útil como su Podcast Maker lo es para muchos podcasters (también está en la lista), pero su interfaz de usuario (UI) también se antoja deliciosa. Empezando con el icono que hace agua la boca (ok, voy a parar ya con las analogías de comida), los caramelos visuales no se detienen (Ay!). Esta es una aplicación que tienes que intentar para entenderla. Para lo que al final no es más que un juguete divertido para grabar y modificar sonidos, se le ha dedicado mucho cariño a esta aplicación. Notarás iconos entrañables para cada efecto hechos por el excelente Mischa McLachlan de Zyotism y las ventanas secundarias para poner recordatorios y alertas son también preciosas. Si tienes pequeños o nunca creciste del todo abre esta aplicación. Util como grabador de voz, divertido para bromas y cuesta menos qe un cojín de pedos.
Voice Candy UI

#8Podcast Maker IconYo no hago podcasts, pero Andy y Jin de Potion Factory deben estar haciendo algo bien con su aplicación estrella: Podcast Maker. Después de un vistazo al demo incluso yo abrí GarageBand e intenté grabar un par de programas, sólo para poder jugar con PCM. Una hora más tarde me di cuenta de que aunque lo mío no es volverme una celebridad de los Podcasts, la UI de la aplicación era algo que me daba gusto haber experimentado. Para los podcasters aficionados que hay ahí afuera: no hay mejor herramienta para Mac con la cual crear tus programas. Si no, pregúntale a Ricky Gervais de «The Office», el grupo «They Might Be Giants» o cualquiera de los otros felices clientes listados en la galería de Podcast Maker.
Podcast Maker UI
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Next-gen.biz tiene un artículo interesante sobre la evolución de los juegos de vídeo y cuáles 10 consideran los años más importantes de esta industria, desde principios de los setenta hasta 2005, donde señalan los eventos que, por una razón u otra, cambiaron el rumbo de este medio.

El artículo completo es interesante, aunque pongo aquí un resumen. Algo interesante que proponen es que en el mundo de los juegos de vídeo, como en la vida misma, se suele tener un éxito por cada tres intentos. Así mismo comentan que de los 30 años en que los juegos de vídeo han estado con nosotros sólo 10 de ellos han sido realmente trascendentales, siendo el resto sólo evoluciones en el mejor de los casos o, con mayor frecuencia, olvidables.

NOTA: Este artículo es un trabajo en progreso. El texto está completo, excepto ediciones menores pendientes y los links no están completos. Se aceptan ideas y sugerencias.

1972: Nace «Pong», el que empezó todo. Aunque no es algo muy conocido Pong realmente es la reimaginación de Nolan Bushnell de lo que vió en una presentación de un proyecto de Magnavox llamado Odissey, que hubiera sido la primera consola de juegos electrónicos en la historia. Magnavox, aunque tenía un producto superior, fue incapaz de publicitarlo adecuadamente y Pong, de Bushnell y Atari, se volvió mundialmente famoso y el producto que definiría la industria por siempre.
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HoneyBrown.ca ha sacado un vídeo demostrando su prototipo de interfaz 3D de manipulación de ficheros, bumptop.

El demo es impresionante, aunque la primera idea que viene después de la sorpresa es precisamente la clara idea de que no habría forma de utilizar algo así para organizar los cientos y miles de ficheros que hoy en día solemos manipular.



Aquí el vídeo, versiones de alta resolución en el sitio original.

BumpTop no me parece adecuado como un substituto del manejador de ficheros de un GUI actual, pero me parece que perfectamente podría integrarse como un tipo de vista de ventana (como Iconos, Lista y Columnas lo son actualmente) limitado al universo de esa ventana y como manejador de elementos dentro de aplicaciones específicas (fotografías, vídeos, música, etc).

El vídeo no deja de ser interesante como una intento de revolución más del concepto de interfaz gráfica. Cuando la gente habla de escritorios 3D suele pensar en los efectos 3D de Mac OSX o en XGL para Linux (vídeos #1, #2) pero estos sólo intentan añadir efectos a la interfaz existente, no intentan re-definirla (evolución en vez de revolución). Algunos que pueden calificar de revolución son menos conocidos, como el 3D File System Navigator de SGI (famoso por haber salido en Jurassic Park), FSV, XCruiser y TDFSB para Linux, así como 3DOSX para MacOSX.

3DUI.org se dedica a seguir los desarrollos de interfaces en 3D, si quieres más información al respecto.

EDIT: Estos días para saber que lo que pones en Internet está teniendo éxito la mejor forma es ver si alguien hace una parodia. BumpTop no se ha librado, aquí, la parodia.

Apple a lo largo de los años se ha caracterizado por la imagen limpia y diferente de sus anuncios. Esto ha significado que, constantemente sean parodiados, junto con otros aspectos de Apple (como su imagen o el mismo Steve Jobs).

Son docenas las parodias de Apple que se han hecho, pero algunas han sido memorables, así que reproduzco aquí las mejores gracias a Google Video y YouTube.



iBrator: Una de las primeras parodias que recuerdo. A los pocos días de salir los anuncios de los iMacs originales miles pudimos confirmar que Apple estaba de nuevo causando ruido.

Después del salto este y una docena más…
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